ビルド 926 ~ 933:
- 新しいシャッフルランダム化オプション
 このオプションでは、最も再生されていないトラックが徐々に優先されます。また、最も再生されていないアルバム、ジャンル、プレイリスト、非階層フォルダーなどが優先されます。
 階層フォルダーのシャッフル、第 2 レベルのアルバムでは、以前と同様に子リストが優先され、これらのカテゴリ内のトラックは最も再生されていないものが優先されます。
 ヘッダーのシャッフル ボタンでシャッフルされた場合、キューは最も再生されていないものを優先します。
 少数のアイテムのみを含むリストのシャッフルは、以前と同様に純粋にランダムです
- 新しいカテゴリアイテムのシャッフルオプション
 以前のシャッフル カテゴリ曲オプションを置き換えます
- フォルダー階層内のすべての曲をシャッフルする シャッフル モードは再スキャンによってリセットされなくなりました
- シャッフル (曲) モードがアクティブな場合、プレイリストまたはキューに追加されたアイテムも自動的にシャッフルされるようになりました
 追加された曲は、最初の未再生アイテムの後にシャッフルされます
- Play Next 経由で追加されたアイテムはシャッフルされず、常に順番に再生されるようになりました。
 キューヘッダーのシャッフルボタンは引き続きすべてのキューアイテムを再シャッフルします
- 最大プリアンプが +12dB に増加
- 最大パラメトリック Q ファクターが 12 に増加
- 低音と高音の周波数とQを変更する新しいオプション
- 必要に応じて、Android アップグレードでレガシー ファイル アクセスが有効になるようになりました
- マテリアルを追加しました。スタイルを設定したアプリ アイコン (ピクセルおよび反転した Samsung バージョン)
 Android 12+
 ピクセル ランチャーは再起動後にのみアイコンの色が更新されます (変更された場合)
- システム メディア スキャナーの処理に多くの時間がかかる可能性がある大規模なプレイリストの保存を改善しました。
 システム スキャナーは依然としてプレイリスト エントリごとに 50 ミリ秒以上かかるため、大きなプレイリストの処理には多くのシステム リソースが必要になる可能性があります。システム スキャナは常に変更された/新しいファイルをスキャンします。大きなプレイリストを使用する場合は、プレイリスト フォルダー内の .nomedia ファイルの使用を検討してください。
- Android 12 でのサードパーティのスキンに関するいくつかの問題を修正しました
- 従来の Ducktmine スキンに対する回避策を追加しました
- 絶対体積検出の改善
- ウィジェットに太字フォントを追加しました
- バグ修正と安定性の向上
